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覚醒できるキャラ一覧 | 各キャラの覚醒能力も説明!

覚醒可能キャラ

このページでは覚醒できるキャラ一覧と、各覚醒キャラの能力をまとめています。キャラ育成の参考にしてください。

キャラ覚醒が何かわからない方はこちらで説明しています。

覚醒できるキャラ一覧


志々雄

加藤

カラス

オロチ

雪狐

火佳

光樹

韋駄天

月弓

アグニ

ミユキ

主人公

主人公

主人公

無明

阿修羅

リン

武蔵

インドラ
鈴々
鈴々
愛華
愛華
土倫
土倫
木倫
木倫
ラオン
ラオン

火倫

金倫

デクオ

ニッタ

クリックすると各覚醒キャラの能力を確認できます

先鋒隊長・志々雄

先鋒隊長・志々雄の覚醒能力

大激戦・忍者議会専用:敵の体力を10%減少させる

※強化していない初期覚醒時の値です

» 志々雄の基本構成と評価はこちら

死霊化・加藤

死霊化・加藤の覚醒能力

大激戦・死霊術師専用:敵の体力を10%減少させる

※強化していない初期覚醒時の値です

» 加藤の基本構成と評価はこちら

超越者・カラス

超越者・カラスの覚醒能力

練習対決・里対戦では未適用:戦闘の制限時間を+2.0秒増加させる

※強化していない初期覚醒時の値です

» カラスの基本構成と評価はこちら

妖怪王・オロチ

妖怪王・オロチの覚醒能力

火傷のスタックによる追加ダメージが5.0%増加する

※強化していない初期覚醒時の値です

» オロチの基本構成と評価はこちら

黒月・雪狐

黒月・雪狐の覚醒能力

【やんちゃ波】が【黒い波】に変更され、より広い範囲に10%の追加ダメージを与える

※強化していない初期覚醒時の値です

» 雪狐の基本構成と評価はこちら

黒月・火佳

死霊化・加藤の覚醒能力

【炎登り】が【黒い炎の登り】に変更され、より広い範囲に10%の追加ダメージを与える

※強化していない初期覚醒時の値です

» 火佳の基本構成と評価はこちら

黒月・光樹

死霊化・加藤の覚醒能力

【激怒の根】が【黒い激怒の根】に変更され、より広い範囲に10%の追加ダメージを与える

※強化していない初期覚醒時の値です

» 光樹の基本構成と評価はこちら

大守護者・韋駄天

大守護者・韋駄天の覚醒能力

雷神の怒りが霹靂電撃の5%の被害量を持つ雷へと変化します。(1回攻撃)。

※練習対決・里対戦では未適用

※強化していない初期覚醒時の値です

» 韋駄天の基本構成と評価はこちら

剣鬼・月弓

剣鬼・月弓の覚醒能力

攻撃時に相手の防御力を0.60%(最大25%)永久減少させ、自身の攻撃力を1.0%(最大150%)増加させます。

※この効果は葉月の「鎧の破壊者」と重複して適用されません

※強化していない初期覚醒時の値です

» 月弓の基本構成と評価はこちら

覇王・アグニ

覇王・アグニの覚醒能力

アグニが雲石25個を召喚するたび、空から巨大な雲石を落として敵に5回の火属性被害を与えます。

※練習対決・里対戦では未適用

※強化していない初期覚醒時の値です

» アグニの基本構成と評価はこちら

霜女王・ミユキ

霜女王・ミユキの覚醒能力

ミユキの防壁が活性化している間、すべての水属性ダメージが10%増加します。

※練習対決・里対戦では未適用

※強化していない初期覚醒時の値です

» ミユキの基本構成と評価はこちら

主人公・伊賀の主

主人公・伊賀の主の覚醒能力

塀の体力が40%未満まで減少すると、全ての仲間の攻撃速度が20.0%上昇します。この効果は5秒間持続します。

※練習対決・里対戦専用

※強化していない初期覚醒時の値です

主人公・夜叉

主人公・夜叉の覚醒能力

戦闘終了後、消耗した霊魂石の数×1個分の妖怪の霊魂を収集します。

※練習対決・里対戦では未適用

※強化していない初期覚醒時の値です

主人公・雷帝

主人公・雷帝の覚醒能力

戦闘突入後、通常攻撃25回ごとに雷帝の力を発揮します。雷帝の力発揮の際、最終攻撃力が13%増加します。

※練習対決・里対戦では未適用

※強化していない初期覚醒時の値です

血鬼・無明

血鬼・無明の覚醒能力

【猶予された死】の効果が終了した後、塀の体力が最大体力の23%回復します。

※里対戦・頂上決戦では未適用

※強化していない初期覚醒時の値です

» 無明の基本構成と評価はこちら

使者・阿修羅

使者・阿修羅の覚醒能力

【呪いの印】の持続時間が1.5秒増加します。

※強化していない初期覚醒時の値です

» 阿修羅の基本構成と評価はこちら

黒月・リン

黒月・リンの覚醒能力

【岩拳】が【黒い岩拳】に変更され、より広範囲へ55%の追加ダメージを与えます。

※強化していない初期覚醒時の値です

» リンの基本構成と評価はこちら

悪鬼・武蔵

悪鬼・武蔵の覚醒能力

悪鬼・武蔵が敵に接近して直接打撃し、攻撃速度が50%増加します。

※強化していない初期覚醒時の値です

» 武蔵の基本構成と評価はこちら

雷神・インドラ

雷神・インドラの覚醒能力

戦争突入後、万雷を敵に落として100%の確率で敵全体の固有忍法を3.0秒沈黙させます。

※強化していない初期覚醒時の値です

» インドラの基本構成と評価はこちら

霊魂収穫者・鈴々

霊魂収穫者・鈴々
霊魂収穫者・鈴々の覚醒能力

【大妖怪討伐専用】霊魂の玉を5%の確率で2個追加で獲得します。

※強化していない初期覚醒時の値です

» 鈴々の基本構成と評価はこちら

大守護者・愛華

大守護者・愛華の覚醒能力

【PvP専用】支天防護壁によって増加した塀の防御力が30%の場合、塀に守護をかけ、受ける投擲被害量を5%減少します。

※強化していない初期覚醒時の値です

» 愛華の基本構成と評価はこちら

皇室精鋭・土倫

皇室精鋭・土倫の覚醒能力

土属性の忍法を10回使用すると、2秒後に50,000%の攻撃力ダメージを与える巨大な隕石を落下させます。隕石に当たった敵は3秒間確定気絶します。(1回発動)

※PvP未適用

※強化していない初期覚醒時の値です

» 土倫の基本構成と評価はこちら

皇室精鋭・木倫

木倫
皇室精鋭・木倫の覚醒能力

木属性忍法を5回使用すると体力が最も多い敵に神木門を召喚します。神木門は50,000%の木属性ダメージを与えて消滅します。神木門に閉じ込められた敵は神木門が消滅するまで確定気絶します。(1回発動)

※PvP未適用

※強化していない初期覚醒時の値です

» 木倫の基本構成と評価はこちら

水着・ラオン

ラオン
水着・ラオンの覚醒能力

波の壁の召喚時間×1.5秒ごとに海辺の波を召喚します。海辺の波は範囲内に存在する敵に2,000%の水属性ダメージを与え、後ろに強制移動させます。攻撃された相手が中毒状態の場合、波の被害量は10,000%増加します。

※PvP未適用

※強化していない初期覚醒時の値です

» ラオンの基本構成と評価はこちら

皇室精鋭・火倫

皇室精鋭・火倫

火属性忍法15回使用で[朱雀落とし]が25.0秒間飛行速度が上昇し、ダメージが120%増加します。朱雀が通った道には1.0秒間0.1%の火属性ダメージを与える残り火を生成します。(1回発動)

※PvP未適用

※強化していない初期覚醒時の値です

» 火倫の基本構成と評価はこちら

皇室精鋭・金倫

皇室精鋭・金倫の覚醒能力

戦闘開始後、金倫の加護を受けて全体体力の15%を持つシールドを追加で生成します。シールドは受けるダメージを10%減少します。シールドは最大で1回再生します。

※PvP未適用

※強化していない初期覚醒時の値です

» 金倫の基本構成と評価はこちら

秋の木彫り・デクオ

秋の木彫り・デクオの覚醒能力

天鹿が設置された場所に【天鹿の面】忍法を使用すると、落ち葉の突風を1秒間召喚します。突風は1秒ごとに50,000%の木属性ダメージを与え、中心部に周りの敵を強制移動させます。突風に生成する際、【天鹿の面】忍法はクールタイム状態に入ります。

※PvP未適用

※強化していない初期覚醒時の値です

» デクオの基本構成と評価はこちら

極意・ニッタ

極意・ニッタの覚醒能力

塀の体力が80%の場合、極意・流拳が1つ、体力が55%の場合1つが追加で生成されます。極意・流拳は受ける無属性ダメージ量を14.0%減少します。

※PvP専用

※強化していない初期覚醒時の値です

» ニッタの基本構成と評価はこちら

そもそも覚醒って何?

覚醒とは『霊魂の欠片』や『同一忍者』を使用して、新しい能力を開放するシステムです。

『霊魂の欠片』は鬼面退治や大妖怪討伐で獲得できます

覚醒の最大値は+9で、初回覚醒は『霊魂の欠片』のみ、その後は『霊魂の欠片』と『同一忍者』の両方が必要になります。

※覚醒の強化値が上がっていくほど、必要な同一忍者の数が多くなります

覚醒できるキャラ一覧まとめ

以上が現在覚醒できるキャラの一覧になります。

アップデートで覚醒キャラが追加されるたび更新していきます。ぜひ定期的にチェックして攻略に役立ててください。

最後まで読んでいただきありがとうございました。

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